програма Blendehttps://www.blender.org/download/
Урок 8. Тривимірна графіка. Принципи тривимірної навігації
Урок 9.  Класифікація програм для роботи з тривимірною графікою
Урок 10. Додавання тривимірних примітивів Урок 11. Операції з 3-D об’єктами Урок 12 (09.10) Екструдування форми об’єкта
Урок 13 (16.10) Вершини, ребра, грані. Графічні текстури
Урок 14 (21.10) Текстові об’єкти та їх редагування
Урок 15 (04.11) Анімація. Переміщення по кадрах. Шкала часу
Урок 16 (06.11) Рендеринг тривимірної сцени
Урок 17 (06.11). Поняття про 3D-друк
Компетентнісні задачі